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May 20 为了OD的猎人团……你们谷出什么规则来,老子就开什么规则
——亲爱的ST OD
斋殆D10规则
★缘起
1977年《星球大战》第四部《新希望》上映,没有人知道,一个新的宗教开始形成了。 在短短三十年的时间里,有多达几千万的美国人以及数量不下于他们的其他人口相信“原力”、“光剑”和“银河帝国”的存在,他们的数量和虔诚形成了被称为星战合力的历史惯性。有一种人开始从凡人中成长,他们声称自己可以使用原力、制造光剑,并且按照绝地武士的道德要求自己。最开始他们被视为精神病,但随着这些人的增加和显能,以及星战相关产品的大量普及,现代美国人竟然习惯了看到穿着长袍的人穿行在长街上,以光剑击倒歹徒。 这些人自行组织起庞大而松散的集团,他们公开崇拜乔治·卢卡斯,并有传说他们控制了卢卡斯授权部(LocasLicensing)编制对自己有利的资料,他们的领导是由十二人组成的绝地长老会,有传说62岁的卢卡斯是其中的一人,但还有传说他是一名西斯。 ★绝地武士分为四个等级。
绝地幼童(Youngling):刚刚摸索到原力之门的人,信仰还不够坚强,能力也不够强大。 绝地学徒(Padawan):已经熟练掌握了原力的使用技巧,他们在道德和心灵上也趋于成熟。 绝地武士(Jedi Knight):正规的绝地武士,他们一人可以抵挡十人,对原力的使用更加得心应手。 绝地大师(Jedi Master):在肉体和心灵上都趋与完美,几乎和原力融为一体。 ★光明与黑暗
绝地们在开始就要选择自己获得原力的方式,光明原力因绝地做出符合美德的行为而恢复原力点,黑暗原力则根据绝地做出符合恶德的行为而恢复原力点。 光明的信条 以诉诸情感为耻,以心平气和为荣; 以不学无术为耻,以追求知识为荣; 以狂热激情为耻,以宁静安详为荣; 以畏惧死亡为耻,以追随原力为荣。 ★原力 绝地们施展原力和启动光剑都会耗用原力点数,原力的来源与人体内的原力体(Midi-chlorian)的多少有关,绝地幼童的原力点上限为D10+3,而学徒、武士和大师分别为+5、+8及+12。 每个人原力的总点数称为原力池。 绝地们只要曾经掌握原力并使用过,就能感受到原力的波动,他可以自动辨认出阵营与自己相符的另一个原力使用者——只要在视力范围内。高等的原力使用者可以感受到同一场景原力的趋向,比如另一个原力使用者的觉醒或者死亡。 原力点可用于协调自己的心灵,任何时候只要耗费一点原力,原力使用者就可恢复镇定,并从负面情绪、精神控制中解脱出来。 原力点可用来启动和使用光剑,详见光剑节。 原力分为三个基本派系:肉体,心灵和大能。 每个派系有两层能力,只有在两个不同派系的能力都达到第二层时,才可以学习第三种能力。 光明原力表: 肉体 原力感官 ↓ ↓ 原力超感 原力自塑 ↓ ↓ 原力预知 原力移动 ↑ ↑ 原力暗示 原力操纵 ↑ ↑ 心灵 原力冥想 → 原力医疗 → 原力护罩 ← 原力防御 ← 原力推拉 大能 黑暗原力表: 肉体 原力感官 ↓ ↓ 原力隐藏 原力自塑 ↓ ↓ 原力控心 原力移动 ↑ ↑ 原力读心 原力操纵 ↑ ↑ 心灵 原力冥想 → 原力痛苦 → 原力锁喉 ← 原力电流 ← 原力推拉 大能 肉体
第一层 ●原力感官 利用原力,加强自己的五感,你可将自己的一项感官提升到极强的境界:如同望远镜或窃听器,或者嗅到敌人的味道,从一个勺上感到毒药的味道,走在地板上就感觉到地下有空间,等等。同时,你有可能因为该能力而遭受刺激:强光可能令你致盲、突然的巨大声音会让你晕眩。该能力启动会耗费一点原力,持续一个场景,或直到主动解除。 第二层 ●原力超感 原力代替了你的肉体感官,你获得了不会被肉体限制感官的能力,就是说,即使你是一枚瞎子亦或在全黑的环境中,亦可行动自如而不会受到任何减值。该能力并不会耗费原力点,但若耗费1点原力,则可发现超自然生物,即使它伪装自己,并且可藉由不同的色彩来分析对方的种类,此能力维持一个场景,直到主动解消。进行超感时也可以同时发觉黑暗原力的使用者,此时投掷感知+超感级数来对抗对方的操控+隐藏级数。 原力超感可以继续修炼,达到三重。第二重的原力超感可以发现超自然生物的弱点,需要耗费1点启动;第三重的原力超感则会看到隐身的超自然生物,无论它是采用什么方式隐身,也包括了鬼魂。 ●原力自塑 绝地通过原力来塑造自己的肉体,耗费每回合一点原力,你可以提升自己的强壮、敏捷、体质中的任意一项达到一点。启动原力自塑是一个反应动作,你可以在对方的回合启动,当然此刻亦要耗费一点原力。你可以在对方向你攻击时立即提升自己敏捷以进行躲闪。 原力自塑可以继续修炼,达到三重。第二重的原力自塑可以提升两点肉体能力,在强壮、敏捷、体质中任意分配;第三重则是三点。 心灵
第一层 ●原力冥想 原力使用者们通过冥想来恢复自己的原力点数。这一点无论绝地还是西斯都是共通的,掌握了原力冥想的幼童,在不受打扰的情况下,每静坐一小时可以恢复一点原力。该静坐不能代替每天必要的睡眠。学徒可以恢复两点,绝地武士三点,大师五点。 第二层 ●原力医疗 光明原力的拥有者可以靠原力来治疗自己的伤口,甚至是别人的伤口,只要原力池不空,拥有原力医疗的绝地就可以以每等级10分钟的速度恢复冲击伤害。普通伤害的恢复速度如下,这将取代通常恢复速度,不过依然累计。 擦伤 3小时 轻伤 6小时 负伤 12小时 重伤 1天 重创 3天 伤残 1周 昏迷 3周 自动恢复伤势不需要耗费原力点,但若耗费原力,则可治疗别人,每一点原力可以恢复一级冲击伤害,每两点恢复一级普通伤害,耗费时间和上表相同。 原力医疗可以继续修炼,达到三重。第二重的原力医疗可以耗费与治疗他人相同的原力点来治疗自己,此时恢复时间减半;第三重的原力医疗可以治疗恶性伤害,治疗别人时三点一级,耗费时间双倍于普通伤害,同样可被第二重治疗自己的规则影响。 ●原力暗示 有些绝地信奉不战而屈人之兵的技巧,他们利用原力影响其他人的判断。投操控+(幼童1,学徒2,武士3,大师5),对抗对方的决心+智慧。给予对方一个合理的暗示,根据暗示内容的合理与否在DP上有增减,层层递进的逻辑可以让下一次暗示难度降低。暗示并非一定需要语言,眼神和手势也可达到同样效果,但无疑复杂程度就会降低:语言可以暗示对方“你不需要检查我的票,我是自己人”,但为难的眼神最多只能暗示“我很可怜”而已。只要原力池不空,就可以使用这种技巧,但是每次失败,在同一件事上对方的DP+1。 原力暗示可以继续修炼,达到三重。第二重的原力暗示可以把原力点投放在DP中;第三重的原力暗示可以同时影响你所希望影响且在可影响范围内的多人。 大能
第一层 ●原力推拉 原力可以外放于体外,形成一种力场,它是不可见的,敏锐或有经验的人会根据空气的波动或空气摩擦的声音感到有大能正在运做,原力使用者可以直接感到原力的流动。 原力推拉是最简单的大能技巧,耗费一点原力,就可给10英尺内的某点施加一个瞬间的最大等同于个人力量(或智力数值,任选其一),方向任意的力。该力不持续,仅在瞬间起效,可对生物造成等同(力量+肉搏)的冲击伤害,并产生推/拉效果,防御技能和护甲都可对抗伤害。 第二层 ●原力操控 对大能有更深入掌握的人可以持续对整个物体进行位移。每轮耗费一原力点,可操纵(幼童10,学徒20,武士30,大师50)尺范围内的物体(生物体可用意志对抗力量+原力使用者等级来避免)。物品的移动速度最大为10米/轮,重量为负重之内。 原力操控可以继续修炼,达到三重。第二重的原力操控可以利用原力点来增加速度/重量/距离,每点可增加1米/秒,100磅或10尺范围,这些点可同时使用;第三重的原力操控可以同时操纵多个在范围内的物体,分别使用原力点。 ●原力防御 通过对原力的掌握,绝地使用原力来偏转和吸收对方的攻击,甚至是恶性的伤害。只要掌握了原力防御的能力,在原力池不空的情况下,绝地获得防御DP+1的原力加值,甚至对枪弹和光剑起作用。 原力防御可以继续修炼,达到三重。第二重的原力防御需要主动启动,每回合耗费X点原力,可获得防御DP+X的奖励,和第一重原力防御累加;第三重的原力防御令到绝地的身心都处于完美,只要原力池不空,绝地就对暗示、心灵控制、附身类能力免疫,并且代替第一重原力防御获得防御DP+2的原力加值,并可借由第二重原力防御强化,此加值即使在睡眠或昏迷状态亦持久生效。 综合
●原力预知 在肉体和心灵方面都达到一定程度的绝地会产生预知能力,他们将身心投入原力的洪流中,并由此获得对未来的感知能力。 达到原力预知境界的绝地,在原力池不空的情况下,必然在防御时有+2的优势。 耗费一点原力,投感知+绝地等级,每获得1个成功,就可对1小时之内的远景有模糊的认知。成功数越高,情景越清晰。 ●原力移动 因为大能和肉体的协调,绝地在灵活的移动和跳跃方面达到了神奇的境界,他们可以以令人眼花缭乱的动作进攻和防守。 达到原力移动境界的绝地,在原力池不空的情况下,行走速度和跳跃距离都获得加倍。 耗费一点原力,在一回合时间内获得再提升速度10尺,并可以不减值地进行一次额外普通攻击,此外,在本回合内下坠的距离不会造成伤害。 ●原力护罩 同时修行心灵和大能的绝地善于防御对方的攻击,他们甚至可以张开一个防御罩来保护自己的同伴,这就是光明原力的优势所在。 达到原力护罩境界的绝地,在原力池不空的情况下,自己和10尺内同伴的防御都有+1的优势。 耗费一点原力,护罩半径扩大5尺,或防御再+1,此能力可同时重复使用。 ★光剑
光剑是绝地的标准武器,它由手柄和剑体组成,剑体平时并不存在,当绝地将手握住柄部,并输入原力时,剑体就会伸展出来。 光剑重量很轻,所以在双手使用双光剑或双头光剑时并不会受到很大妨碍。光剑的剑体有三十至五十公分不等,直径约二至三公分,它由纯粹的能量构成,但除了切割物体时,它几乎不会耗费能量。光剑可以切开几乎已知的任何物质,只有足够强大的力场或另一把光剑才能将它挡住。绝地的光剑颜色是蓝或绿色,而西斯的光剑颜色是红色。光剑不会产生热量,它的光可以照亮5尺范围和模糊地照亮10尺。 光剑离开手的瞬间,剑体就会消失,除非有学习光剑投掷系列专长。 幼童的光剑造成(力量+白刃+1)的恶性伤害;学徒的光剑伤害+2;绝地武士的伤害+3;大师+5。 这些伤害忽略护甲和格挡,除非格挡来自另一把光剑。 光剑伤害不会因武器加强而加强,但可以由力量或准确度加强而加强。 启动光剑是一个自由动作,需要耗费一点原力点。仅仅手持启动的光剑不会造成原力点损耗,但如果在回合中使用光剑接触了物体,则每回合耗费且只耗费一点原力,在对方的回合光剑被动接触不会造成损耗。 成为学徒后,原力使用者可以制造自己的光剑,这需要耗费5点经验和大约1500美圆;也有人使用卢卡斯出品的仿制品,只需14.99美圆,但只能造成+1的冲击伤害,而且极易损坏。绝地长老会有时会对资质过人但穷苦的学徒进行资助,1988年非洲一个星战爱好者就得到了卢卡斯公司邮递的光剑,如今已经成为出色的绝地大师。光剑损坏或丢失将会受到严厉地批评。 光剑一共有七种套路。 绝地幼童学习的是第一套剑法,它们和普通武器招数近似,吸收了东方的神秘武术,是光剑攻击的基础。 绝地学徒学习第三套或第四套剑法。 第三套剑法以防御为主,当光剑在手中时,获得+3的防御加值,此加值同时作用于近程和远程攻击,包括枪械甚至激光。 第四套剑法着重移动和跳跃,当光剑在手中时,速度+5,先攻+2,获得+1的闪避防御。 西斯学徒学习第二套或第四套剑法。 第二套剑法着重光剑对战,当光剑在手中时,对抗同样使用光剑的敌人,获得+2的攻击加值和+1的防御加值。 绝地武士和西斯学习第五套或第六套剑法。 第五套剑法注重进攻,当光剑在手中时,获得+1的攻击加值和防御加值,并当成功防御远程攻击(枪械或光线或投射甚至某些进行远程判定的超自然能力)时,进行一个难度8的判定(绝地武士三枚,大师四枚),成功则可将该攻击弹回。 第六套剑法并非格斗所用,不会带来攻击和防御的增加,但修习过此剑法,可在社交类技能以及涉及风度、操控、沉着的对抗中获得+1的表现加值。 绝地大师可以学习第七套剑法。 只有修习过之前至少五套剑法的大师才有机会接触威力无穷的第七套剑法,第七套剑法在普通进攻时不会耗费任何原力点,同时具有+3的攻击加值和防御加值,使用者获得速度+5,先攻+2,并当成功防御远程攻击(枪械或光线或投射甚至某些进行远程判定的超自然能力)时,进行一个DP4,难度8的判定,成功则可将该攻击弹回。 ★获得能力与评级标准
能力 第一层原力 第二层原力第一重 第二重 第三重 第三层原力 所需经验 3 6 9 12 12 剑法 制造光剑 第一路剑法 第二、三、四路 第五、六路 第七路 所需经验 5 3 5 10 15 掌握且只掌握三种以下第一层原力的使用者被称为幼童。 掌握三种第一层原力或掌握到第二层原力的使用者被称为学徒。 掌握到三种原力,并在其中一种上达到第二层;掌握某种第二层原力达到三重;掌握到第三层原力。以上情况被称为武士。 掌握到三种原力,并在其中某三种上达到第二层;掌握两种以上第二层原力达到三重;掌握两种第三层原力。以上情况被称为大师。 光剑的修行不会带来称号的提升。 May 13 FH8百命藏麟
命格:天命格 存活:无 征兆:无可避免的,宿主有自我中心的倾向,过度自信的气质,却让周遭朋友无不拜服,不知不觉成为人群中的领袖。当宿主集中精神时,身上散发出的光芒往往让人无法直视。 特质:与命格「一元复始」有异曲同工之妙,其命格的霸气将令周遭所有命格伏首称臣,失去原本的运作形式,作用范围依照宿主应用命格的熟悉程度而定,有时也会视周遭命格的等级而有不同。有些天性狂霸或能量深厚的命格未必失效,只是遭到压抑。 进化:无 拥有者代表:上官无筵 魔音穿脑
命格:情绪格 存活:一百五十年 征兆:宿主几乎是无师自通音律,爱唱歌的本事感染到听众,常令周遭人等听得如痴如醉,无法不停下手边的工作。宿主经常拥有「歌神」、「唱后」的称号。 特质:不仅歌吟人醉,甚至迷虎醉龙。可蛊惑人心,颠倒思想,达到不战而屈人之兵的奇效。传说中希腊神话里在大海迷惑航海勇士、使之迷途被大海吞噬的唱歌海妖,就是一群集体拥有此种命格的族类。 进化:四面楚歌、沧海一声啸。 拥有者代表:佳芸 关键时客 命格:机率格 存活:两百年 征兆:真是可怕的关键巧合,宿主常常适时出现在各种被急迫需要的场合,带给周遭人等出其不意的震撼。拥有非常惊艳的出场感,令人羡慕。 特质:由于宿主的命运被奇妙地嵌合进所属的团体,甚至历史朝代中,所以其关键的出场拥有扭转情势的巨大能量。宿主通常拥有非常冷静的特质,对掌握对战氛围拥有高超的心理优势,也因为总是在同伴亟需支援的情况下出现,所以非常容易赢取伙伴的信任,成为命格吃食的正面能量。 进化:乾坤变 拥有者代表:张熙熙 May 07 本能我是一个靠本能来判断价值的上等人。
比如吃到好吃的东西,我就会发困,因为习惯来说,要睡觉来体验美味在体内流动的感觉。
比如看到好书,我就会想大便,因为习惯来说,我喜欢在厕所里看书。
这就是一个标准了。
今天我就看到了突然想濑屎的上等书《吃主儿》。 |
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